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MAGE
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koluche
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Inscrit le: 05 Mar 2009
Messages: 311

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source: http://rom.mondespersistants.com



Normalement les magiciens ne quittent qu’à contrecœur leurs enseignements, mais dans leurs quêtes de perfectionnement de la compréhension des éléments, ils sont attirés encore et encore vers d’anciens lieux dans l'espoir de retrouver un savoir depuis longtemps oublié.

Background :

Les magiciens sont sages et prudents - la connaissance est la seule force en laquelle ils ont foi. Pendant une éternité ils ont essayé de résoudre les mystères des éléments, pour tout comprendre et perfectionner leurs invocations.

L’immense concentration dont ils ont besoin pour préparer un sort, force les magiciens à se passer de la protection offerte par les armures lourdes.
Pour l’incantation, la distance est nécessaire. Il est toujours préférable pour le
magicien d’avoir quelques compagnons loyaux sur lesquels il peut s’appuyer.

Les difficultés supportées pour protéger ces parfois étranges érudits sont justifiés par l’impressionnant pouvoir qu’ils déclenchent.







L'avis de RoM-MP :


C'est un Dammage Dealer fragile. Il peut OS de nombreux Mobs et permet d'écourter les combats.
Son rôle peut être soit de faire descendre rapidement la vie du boss, soit de s'occuper des trashs mobs dès qu'ils réapparaissent pour libérer le reste du groupe.

Titre :
Theurgist » Magiciens » Maitre des Arcanes » Maitre des éléments

Attribut :

Force : 10 Dextérité: 12 Constitution: 12 Intelligence: 28 Sagesse : 24




Sam 14 Mar - 20:09 (2009)
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Sam 14 Mar - 20:09 (2009)
kenlaen
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Inscrit le: 22 Avr 2009
Messages: 72
Localisation: Shanghai

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Et ben justement j'aimerai demander l'avis de tous le monde pour les specialisations de mon mage.
Il y a tellement de sorts et pas assez de TP que je pense que je vais devoir respe au niveau 30.
Vous me conseiller de focus mes points sur quels sorts ? (http://www.runesdb.com/search.aspx?browse=6.4#primary)
Actuellement je suis a fond sur Flame, Fireball, Lightning, Meteor Shower.
Et un peu dans Electrostatic Charge et Wisdom.
J'ai l'impression que Silence ou Stun peuvent etre important...mais bon, comme je fais pas mal de degats je ne suis pas sur d'en avoir besoin.

Des avis ? Thanks


Kenlaen
Mage 33 / Priest 32
Official Guild Carpenter

Jeu 23 Avr - 15:34 (2009)
BRAATAK
OFFICIER
OFFICIER

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Inscrit le: 18 Mar 2009
Messages: 193
Localisation: Boulogne billancourt

Message MAGE Répondre en citant
Perso je ne connais pas du tout les sorts du mago cependant je dirais qu'il ne faut pas négliger un stun ou un fear pas pour le dps/pve mais bien pour le pvp.

Il ne faut pas oublié que notre monde est peuplé de PK (certes pas super nombreux mais ils vont très vite, je le sens, se multiplier). Et ce sera des PK d'ou au mieux tu ne pourras que leur échapper mais certainement pas les battre s'ils engagent le combat.
Donc un p'tit fear ou stun peut te donner quelques secondes pour fuir et éviter le drop malencontreux que peut provoquer ta mort face aux PK.




Jeu 23 Avr - 17:02 (2009)
Aleshae
CO-LEADER
CO-LEADER

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Inscrit le: 11 Mar 2009
Messages: 124

Message MAGE Répondre en citant
Attend le lvl 50 si tu veux reset, t'auras une meilleure idée d'où mettre des tp. Si ton perso est pas optimisé au lvl 30, c'est pas très grave.

Sinon pour les skills sur le mage/priest, je dirais monter en priorité l'élite "essence of magic" et le skill "fireknowledge" (comme tu joues feu). "Flamme" à fond, en PvE c'est pratique. "Rising tide" du pretre à fond aussi, ça peut servir sur le mage, surtout quand ça passe en instant cast avec l'élite du lvl 30. Le reste tu répartis un peu dans "ligthning", "fireball" et les autres sorts communs de mage, mais sans chercher à les maxer. "Météor Shower", j'ai pas mis bcp de points, mais sous "essence of Magic", ça reste super pratique pour achever un mob sans cramer toute sa mana. Il y a un aoe stun dont je me souviens plus du nom : pas utile de mettre des points dedans, ça allonge pas la durée du stun. Les points qu'il reste il faut le mettre dans le skill aoe qui fait des dégats de feu dans un range de 50. (Ce skill est pratique quand t'aggro un peu trop pour tuer vite fait les mobs après les avoir stun, il est aussi très utile en pvp, comme les autres instant. N'essaye jamais de lancer une flamme au corps à corps en pvp, si le mec en face sait jouer c'est la mort assurée. En règle générale, se servir autant que possible de lightning et de l'aoe stun pour limiter les dégats qu'on prend.)

Le mage est assez fragile et est une cible facile s'il n'est pas bien stuffé. Si un PK essaye de te tuer et que tu n'as aucune chance de gagner, t'as 4 solutions :
1. Avoir une certaine avance sur le pk, te cacher derrière un mur et employer "Hearth recall" pour t'enfuir avant qu'il ne passe le coin du mur et qu'il t'interrompe.
2. Le rooter, le silence et "Hearth recall" pour fuir
3. Le stun et "Hearth recall" pour fuir.
4. "Hearth recall" n'est pas chargé. Si on a assez d'avance sur le PK, courir en ligne droite vers les gardes les plus proches. En ligne droite, parce que si on fait des courbes il nous rattrappe. Si il essaye de prendre son cheval, change de trajectoire dès que t'es hors de son champ de vision. S'il est déjà en train de te tuer, essaye de le stun/root et de prendre de l'avance.
5. Il y a encore d'autres trucs, genre runes de tp etc.



Ven 24 Avr - 08:03 (2009)
kenlaen
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Inscrit le: 22 Avr 2009
Messages: 72
Localisation: Shanghai

Message MAGE Répondre en citant
haha enorme ton post Aleshae Smile
Si je resume ce que tu me dis sur le PVP >>>> il faut FUIR...je pratique deja pas mal cette strategie.

Merci pour vos reponses les gars. J'attendrai le 50 pour reset.


Kenlaen
Mage 33 / Priest 32
Official Guild Carpenter

Lun 27 Avr - 07:26 (2009)
Aleshae
CO-LEADER
CO-LEADER

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Inscrit le: 11 Mar 2009
Messages: 124

Message MAGE Répondre en citant
Tu fuis que quand tu vois que ça va pas aller, sinon tu te fais plaiz Razz


Lun 27 Avr - 07:57 (2009)
kenlaen
membres

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Inscrit le: 22 Avr 2009
Messages: 72
Localisation: Shanghai

Message MAGE Répondre en citant
Bon pour repondre un peu plus intelligement au post d'Aleshae voici un resumé d'une cession PK:

Mage/pretre 31 (moi) VS Knight/pretre 34
1 flame = 1100dmg
+ 1 instant burst = resist
+ 1 instant rising tide = resist
+ 1 silenced = arrette de te healer
+ 1 lightning = 300dmg + root
+ 1 flame = 1200 + 1100dmg
= owned.

Il ne m'a pas toucher, j'ai reussis a garder mes distances...c'est la clée Smile

Ah et puis j'ai OS un Scout 30...mais c'est moin drole Smile 1700dmg + 1200dmg

Quand est ce qu'on fait un group PK ? Smile moi chuis super chaud !!!!


Kenlaen
Mage 33 / Priest 32
Official Guild Carpenter

Lun 11 Mai - 17:27 (2009)
Aleshae
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Inscrit le: 11 Mar 2009
Messages: 124

Message MAGE Répondre en citant
Pas normal qu'il te fasse des résist, il a du mettre son immune de prêtre. Puis s'il a pas réussi à te toucher du tout alors que c'est lui qui attaquait... C'est qu'il était vraiment pas bon ! Si c'est toi qui l'a agressé, c'est différent. Et le scout.. bah il devait vraiment avoir un stuff en carton pour prendre si cher. Rien que se chopper la flamme comme ça sans réagir, c'est un peu la honte : go run out of range et j'te hit de loin avec mon arc, sans même que tu sois à portée de sort.

Faut pas s'emballer dès qu'on tombe quelques pk, tu verras vers le lvl 40..45, les pk 50 overstuffed, ça fait très mal, même quand tu les poutre au niveau du skill.

Exemple, Magga : knight/rogue 50 : il te rush dessus, t'assomes et t'os, t'as beau essayer de le root, ça marche jamais. Donc obligé de mettre ton invul avant qu'il ne t'assome. Donc, invul + flamme + stun de 5 secs + flamme + lightning & root + 2 * flamme, dans le cas ou tu gères parfaitement. Tu l'auras même pas mis à la moitié de sa vie et après ça, il vient te taper, il te hit à 1k sur une attaque de base et t'as plus rien pour parer. En gros il peut jouer aussi mal qu'il veut, il te tombe quand même. Le mieux, c'est invul + stun + hearth recall pdt que t'as le temps et revenir le voir avec un stuff de dingue ou le chopper à plusieurs. (Mais quand t'as Magga + Englishmen + d'autres encore qui se mettent dans le glory square à Obsidian stronghold et qui tuent tout ceux qui emploient le tp ou qui passent par là, à moins d'avoir une armée sous la main, tu vas pas les chercher. xD


PS : En mage/pretre, il y a un moyen très simple de fuir : holy aura (invul) + hearth recall. Sous invul vous serez impossible à interrompre le temps de lancer hearth recall.



Dernière édition par Aleshae le Jeu 14 Mai - 08:13 (2009); édité 1 fois
Mar 12 Mai - 11:09 (2009)
Scared
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Inscrit le: 14 Avr 2009
Messages: 31

Message MAGE Répondre en citant
Bonjour.

  je vais chercher la passoire pour essayer de décrypter tout ce qui a été dit Cool


Jeu 14 Mai - 08:02 (2009)
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Message MAGE

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